C语言 在C89/C90标准中,变量必须在作用域的开头声明,不能在代码中间声明。例如: void func() { int a = 1; // 其他代码 int b = 2; // C89中编译错误 } C++ C++允许在代码的任何位置声明变量,只要在使用之前声明即可: void func() { int a = 1; // 其他代码 in
C++以C语言为基础发展而来,最初设计目标是“带类的C”(C with Classes),后续逐步扩展为支持面向对象、泛型编程等多范式语言。C++几乎完整兼容C语言的语法和特性,大部分C程序可不修改(或少量调整)在C++环境下编译运行。 C++和C语言两者共享相同的基本数据类型、运算符、控制结构(如if-else/for/while)和函数调用机制,均支持指针操作和手动内存管理。 C语言是面向过程
中断机制是指单片机在执行主程序时,发生外部事件A,请求单片机迅速处理(中断请求),单片机暂停当前的主程序(中断响应),保存当前断点数据,然后调用事件A的处理程序进行事件响应,事件A处理完成后,主程序恢复断点处的数据,并继续执行主程序。 例如在智能温控系统中,系统中的温度传感器会实时监测环境温度。如果没有中断机制,CPU 就需要不断地查询温度传感器的数据,非常耗费 CPU 的时间和资源,这种方式被称